Як зробити скелет блендер
Як зробити скелет у блендері?
Риг
- Shift + A -> Armature – додати кістка
- Вісь Z кісток повинна дивитися в той же бік, що і особа
- Екструді кістки кнопкою E.
- У налаштуваннях відображення кістки включити Names, Axes, InFront.
- Перейменовуємо кістки – Виділяємо, натискаємо F2 .
Збережена копія
Як прикріпити скелет до моделі у блендер?
Для того щоб прив'язати меш до певної кістки в арматурі потрібно:
- Виділити міш
- Із затиснутою клавішею Shift виділити арматуру
- Перейти до режиму Pose.
- Виділити потрібну кістку
- Натиснути клавіші Ctrl + p.
- У меню вибрати “Bone”